¿Dónde estoy?

El décimo arte es un blog orientado a la traducción de los videojuegos y la informática aplicada a la traducción. Es una especie de cuaderno de bitácora de una asignatura de la UAM de Madrid, pero su contenido no será el que se estudie en clase sino de cosas que puedan estar relacionadas con ella y con las cosas que me interesan.

domingo, 26 de febrero de 2012

Vixens form outer space! El proyecto

Hoy comparto con vosotros mi primer proyecto de traducción de videojuegos. Se llama Vixens from outer space, de producciones erwilly. Mi tarea es traducir las cajas de texto al inglés para que el juego tenga más proyección. La idea es difundirlo a través de los foros de desarrollo indie y ese tipo de circuitos donde se valoran más el amor que los medios; aunque si no me equivoco el juego tampoco anda nada mal de gráficos, si bien tampoco se podían pasasr de requisitos ya que el público sería mucho menor.

Es un shooter en tercera persona, aunque a ratos hay primera persona o incluso cosas más de aventura gráfica. Depende del nivel y del momento de la historia. La temática es una mezcla subcultural de pulp, naves y porno nazi. Así os lo digo. Hay bichos y plantas del espacio que te quieren matar, tías nazis en bolas que te quieren matar y otras que te quieren ayudar. Todo muy divertido, sexualizado y Serie B. El juego, o por lo menos los primeros niveles, serán gratuitos. Imagino que el resto también porque es un poco locura pero tampoco me mojo en eso.

Creo que me lo voy a pasar como un enano traduciéndolo, como vosotros deberíais jugándolo. Si todo va bien los primeros dos episodios, en los que todavía no hay cálculos de combate y tal al ser medio de presentación estarán disponibles en relativamente poco tiempo.

El blog de desarrollo, que quizá también empiece a traducir para que erwilly se dedique a cosas más apremiantes, es este: http://www.vixensfromouterspace.com/development/?page_id=52

ADVERTENCIA IMPORTANTE: cualquier cosa que diga del juego puede estar totalmente equivocada, yo lo voy a traducir pero no estoy involucrado en su desarrollo y creación, así que si quieren datos fieles ACUDAN A LAS FUENTES OFICIALES.

Por otro lado, aunque es de un morro descomunal por mi parte, animo a todos los que quieran ver este juego realizado cuanto antes que lo promocionen en sus blogs, conversaciones privadas y entrevistas de trabajo (esto no).

También tengo que pedir disculpas a los lectores del blog que no estén interesados en esto, porque pienso dar el coñazo todo lo que pueda, mencionándolo constantemente, poniendo gadgets relacionados con la página, avisando de actualizaciones y todo eso.

Auf Wiedersehen!

miércoles, 15 de febrero de 2012

Please allow me to introduce myself...

... I'm a man of wealth and taste. Lo primero no. Comienzo un blog. Hablaré de la traducción del videojuego, considerado décimo arte después del noveno, que es el cómic, así como de la informatica aplicada a la traducción. Las primeras entradas serán pruebas y experimentos.